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Un monitor para tu Smartphone

Con un teléfono móvil inteligente ahora se puede leer un libro, ver una película o navegar por Internet, pero apenas se puede hacer en una pantalla de tamaño normal, lo que no nos permite disfrutar de lo que realmente se está viendo.

Ahora, GeChic ofrece 13.3 pulgadas de pantalla portátil como una extensión de tú de teléfono inteligente. Más específicamente se trataría del On Lap. Un dispositivo de 8 mm de espesor con una resolución máxima de 1366 x 768 píxeles.

El monitor puede funcionar ya sea a través del puerto USB del portátil o una batería externa, además incluye conexiones para VGA y conexiones de vídeo HDMI. También puedes utilizar el dispositivo a través de un mini-puerto. Se puede decir que es un buen invento, pero que tien,e como única desventaja, la instalación ya que hay que conectar unos cuantos elementos, adaptadores, baterías y cables.

El monitor de GeChic estará disponible el próximo mes de abril por casi 199 euros.

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El papel de los códigos QR en el marketing actual

QR code ElBlogDeGerman.Com 

No tan gradualmente, los códigos QR comienzan a aparecer por todos lados; inventados originalmente para rastrear piezas de vehículos Toyota en el 94, estos códigos han encontrado un lugar en el Marketing por aquel entonces, insospechado.
Básicamente el Quick Response es un código de barras en 2 dimensiones que puede ser fácilmente leído por un teléfono móvil a partir de su cámara web, otorgándole a la dupla Código QR-Móvil una amplia interactividad y reciprocidad.

Potencialmente es enorme el margen de aplicación comercial y comunicacional de estos códigos que pueden ser leídos por los “receptores” (dispositivos móviles) que casi todos llevan en el bolsillo.
Quizá fueron los móviles inteligentes con sistema operativo Android los que comenzaron a masificar cada vez más el uso de estos códigos debido a la necesidad de un sistema fácil y rápido de sincronización entre una imagen en la pantalla del ordenador y el móvil. Así, millones de aplicaciones gratis o de pago, se descargan en un santiamén a partir de poner frente a frente el móvil y el código bidimensional.

Para los usuarios Android, estos códigos son moneda común y corriente y, aprovechando un S.O. que ha hecho transpirar a la competencia, por supuesto aparecieron las estrategias de Marketing asociadas a estos códigos de fácil lectura. Es que para cualquier empresa, asignar un código QR a un link, imagen, aplicación, geolocalización, etc. es una de las formas más rápidas de estar cerca de sus potenciales clientes.

El código QR puede:
  • Activar una descarga de Software
  • Conducir a un enlace, (una tienda online o un microsite promocional por ejemplo)
  • Brindar información sobre lo que se desea
  • Activar un cupón descuento
  • Ofrecer ofertas cercanas a donde uno se encuentra mediante geolocalización
  • Activar una llamada telefónica
  • Activar un pase o señal de identificación
Y muchas aplicaciones más que uno pueda imaginarse; pero comprendámoslo mejor a partir de unos ejemplos.

La campaña The World Park en Nueva York, un museo al aire libre sin leyendas donde la explicación de las cosas que se van viendo se podía leer en el móvil tras escanear el código QR correspondiente.
En las latas de Coca Cola alemanas vienen códigos QR impresos que dirigen a este sitio web y los consumidores de Coca Cola obtienen datos sobre conciertos, grupos musicales, cantantes, etc.
También ha sido empleado por Correos de Granada, quien emitió un sello postal que puede ser escaneado por teléfonos móviles a los que lleva al Museo de Nazari
En Foster’s Hollywood, cadena de restaurantes de comida rápida presente en España, si escaneas el código QR que aparece en el mantel de papel en que sirven los menús, obtienes beneficios para tu próxima visita. Incluso, sortean códigos QR que al activarse valen como si fueran cheques de 50 euros para consumir en el local.

También en publicidad exterior, las empresas suelen incluir códigos QR que ofrecen sorpresas, descuentos, acceso a sitios online o información para tener a mano. Suelen aprovecharse zonas de alto tráfico a pie de gente o incluso frente a semáforos para dar lugar a quienes esperan, puedan escanear los códigos.
En el ámbito personal, cualquiera puede tener un código QR que lleve a su página web o su página en Facebook e imprimirlo en su camiseta por citar un ejemplo, y no falta el mal llamado merchandising con llaveros que -en antaño traían el teléfono de la firma- ahora traen el respectivo QR para tener a mano todos los datos de la empresa.

El vídeo que os muestro a continuación no necesita traducción para entender de qué se trata y resume muy bien lo referente a los códigos QR, que por definirlos de alguna manera serían; puntos de conexión digitales; un escalón más abajo quizá de lo que es la realidad aumentada pero de gran utilidad todavía. El código QR toma ventaja por lo fácil que es crearlo y lo fácil que es crear el vínculo con la aplicación deseada; en tanto que la realidad aumentada implica un mayor desarrollo de software de alta complejidad.
La aplicación de los códigos bidimensionales parece no tener límites, está siendo vertiginosamente explotado por el Marketing, casi como una necesidad. Un poco más tarde en Estados Unidos y U.K. en España se vive pleno apogeo de estos códigos, la etapa de lo que podría llamarse “necesidad”.
Las empresas tienen la sensación de que es necesario tenerlos, utilizarlos, aprovecharlos para no quedarse atrás; y mucha razón tienen porque aprovechando la brecha entre lo novedoso y lo común; todavía queda bastante camino para utilizarlos.

¿Hasta cuándo? No se sabe; quizá sea una moda que pase cuando los móviles comiencen a estar llenos de QRs y haya códigos por todas partes hartando la vista de los consumidores, pero ¿y si se convirtiera en una forma de comunicación ampliamente aceptada? Probablemente; no siempre lo nuevo desplaza a lo viejo y, para los que creyeron que un día el chat enterraría al correo electrónico; se sabe que no estaban en lo cierto.

Comparativa de tarifas móviles de voz y datos. La opción más barata

Con el cuento de que Tuenti Móvil, el operador móvil virtual de Tuenti, ha lanzado una tarifa prepago para navegar y hablar, comienza la discusión sobre si han roto el mercado: precios que suenan realmente bien para su perfil de usuario, de escaso poder adquisitivo. Pero, ¿es más barata que el resto de tarifas? La más barate, ofrece llamadas que vienen a costar 3 céntimos el minuto más 1 Gb por 6 euros mensuales (precios sin IVA) claro. Pero cabe hacer una comparativa con el resto de tarifas de voz y datos, eso sí prepago, para que te hagas una idea de si es o no rentable.


Vaya por delante que la tarjeta SIM de Tuenti Móvil  tiene un coste de 10 euros, e incluye 10 euros de saldo y 1 mes de bono de 1 Gb gratuito. Pasado el primer mes, automáticamente se renueva el bono de 1Gb por 6 euros. Analizamos las más conocidas como Movistar, Vodafone, Yoigo y Orange y todos los operadores virtuales. Teniendo en cuenta que sólo vamos a analizar compañías que ofrezcan la opción prepago de Internet y voz, Eroski Móvil, Ono y MásMóvil no entran porque no ofrecen tarifas combinadas. En esta tabla analizamos las opciones más baratas en cada operador.

Compañía Tarifa +barata Internet Llamadas Precio/min. Internet Total
Tuenti Navega por 6 6 € Mínimo 10€ 3 cts 1 GB 16€
Movistar Internet 10 + Habla 24 H 10€ Mínimo 10€ 8 cts 1 GB 20€
Vodafone Gatuita 0€ Mínimo 10€ 20 cts 60 MB 10€
Orange Delfín 14€ Incluído 9 cts 1 GB 14€
Yoigo La del 6 8€ Mínimo 6€ 8 cts 5 GB 14€
Carrefour Redonda 0€ Mínimo 25€ 8 cts 20 MB* 25€
Bankinter Tarifa 10 0€ Mínimo 10€ 10 cts 50 MB 10€
Simyo Tarifa 5 6,99€   Incluído 5 cts 555 MB 6,99€
PepePhone Internet 6,9€ Incluído 2,7 cts 651 MB 6,9€
Todos los precios van sin IVA.

Hay que fijarse en el total que vamos a pagar a final de mes. Porque casi todas las tarifas acaban cobrando un bono de  Internet más un mínimo en llamadas. Así que Tuenti no es ni de lejos la más barata. Delante de ella van Vodafone, Bankinter, Simyo y PepePhone. Eso sí, cuenta con que todos los precios deben llevar el IVA incluído.

En  la cuarta columna marco el mínimo de una recarga mensual para llamadas. Por supuesto, que hay algunas tarifas algo más altas, pero no necesitan recargar porque el consumo mínimo lo comienzan a hacer con el saldo del propio bono de Internet. Es el caso de Orange, Simyo o Pepephone, con lo que si tus llamadas son muy pocas, no te hará falta pagar de más. Si te pasas, obviamente sí.

Curioso es que Carrefour (*) cobra 50 céntimos por día de Internet utilizado, con lo que viene a funcionar al revés que el resto de compañías, pero ese gasto se carga a los 25 euros de saldo inicial, con lo que puede que te convenga si te conectas esporádicamente.

Aunque es muy importante, si navegas mucho, que observes el ancho de banda disponible porque casi todas las compañías cobran (ya sea por día o por megas) cuando superas el límite. Así Simyo y PepePhone son las menos rentables, mientas que Yoigo es la que con sus 5 GB da más tranquilidad.
Y al final, y en mi humilde opinión, por relación calidad precio de la navegación, saldo mínimo y coste de la llamada, la opción más rentable (que no más barata) es la de Yoigo. Yo la he tenido y funciona más que bien porque además los ocho euros del bono de Internet, también entran dentro del consumo de llamadas. Tuenti será el ‘low cost’ de MoviStar, pero no nos engañemos: no resulta nada barato.

Como crear Apps Android, con App Inventor

¿Les parece que un niño podría diseñar una aplicación para Android? Bueno, niños fueron algunos de los sujetos de prueba que Google utilizó para su nueva aplicación: App Inventor, un editor simplísimo que permite crear aplicaciones para Android sin tener el más mínimo conocimiento de programación. Se trata de armar el diseño de cómo queremos que se vea nuestra app, y luego indicar el comportamiento de cada bloque. Estos bloques pueden hacer “casi cualquier cosa que se puede hacer con un teléfono Android” según explica el sitio de esta incorporación a Google Labs.

Google App Inventor

Para poder acceder al App Inventor hay que anotarnos para que nos manden una invitación, funciona en Windows, OS X y Linux, y para usarlo hay que tener un teléfono con Android conectado a la computadora. El sitio ya cuenta con varios tutoriales de aplicaciones simples para empezar a usar el software, hay juegos, aplicaciones que usan información del teléfono como nuestros contactos, una para dibujar, otras para hacer preguntas y respuestas y una para enviar mensajes de texto automáticamente.

La motivación de este proyecto parte de, en el espíritu abierto de Android, hacer que los usuarios puedan empezar a ser parte de sus dispositivos, como en algún momento pudieron apropiarse de Internet al crear sus propias páginas gracias a servicios como Geocities. Otra motivación de este equipo es despertar la innovación a través del aprendizaje de crear aplicaciones simples, seguramente se trate de la puerta de entrada a muchos que luego terminen aprendiendo más para hacer mejores aplicaciones.

Sin dudas cuando esto se haga completamente público, el Android Market se llenará de aplicaciones destronando a la App Store como la más poblada, por tratarse de un sistema cerrado con procesos de aprobación. Aunque seguramente veremos cantidad de aplicaciones parecidas, y su gran mayoría probablemente sean bastante inútiles, agregando un problema a la ya criticada libertad con la que cuenta el Market. Sería interesante que implementaran alguna categoría o filtro para diferenciar las aplicaciones creadas por usuarios de las de los desarrolladores. ¿Tienen la idea de una aplicación hace rato y no contaban con los conocimientos para crearla? Esto es para ustedes. Descubran de lo que son capaces con el App Inventor de Google

Las mejores aplicaciones móviles de la semana (L)



Sparrow (iOS): La aplicación de la semana sin ninguna duda. Después de triunfar por todo lo alto en el Mac, Sparrow, un cliente de correo con una usabilidad y unas características excepcionales ha llegado a iOS. Técnicamente es muy parecido al cliente oficial pero con muchísimas mejoras, la vista de hilo muestra tanto enviados como recibidos (una de las deficiencias más imperdonables de mail.app), deslizando el dedo sobre el mensaje se abren una serie de accesos directos y tiene
 integración con Facebook para la gestión de avatares. Imprescidinble. Cuesta $2,99 | €2,39.


Zuma’s Revenge (iOS): Zuma es una creación más de ese genial estudio desarrollador llamado PopCap responsable entre otros de juegos como Bejeweled o Zombies vs Plants. Durante mucho tiempo ha estado disponible para el escritorio y ya echábamos de menos una aplicación que aprovechase todas las ventajas, sobre todo las táctiles que tiene iOS. La adaptación tiene como nombre Zuma’s Revenge y resulta tan adictivo, frenético y divertido como su antecesor. Cuesta $2,99 | €2,39 la versión para iPhone y $4,99 | €3,99 la versión para iPad, que también vale para la de iPhone.


Siine Keyboard (Android): Una de las alternativas al teclado oficial con más éxito es Swipe, que nos permite escribir deslizando el dedo por la pantalla. Siine parte de una idea similar, la de escribir más rápido, pero mediante el uso de iconos. Aunque puede llegar a usarse como tal, no está pensado como un teclado primario sino para contestar de manera rápida a frases comunes como: “¿Qué tal?” o “¿Dónde quedamos?”. Interesante probarla. Gratuita.


N64 Emulator (Android): Una de las ventajas de Android frente a otros sistemas operativos es que permite en su tienda de aplicaciones ciertas cosas que en otros no podrían ocurrir de ninguna manera. Un ejemplo de ello es este emulador de Nintendo 64 que aparte de devolverle un toque nostálgico a nuestro Android funciona sorprendentemente bien. Desde los clásicos de Super Mario al Perfect Dark he estado probando algunos con resultados bastante aceptables para ser un teléfono móvil. Gratuita
.

IMDb (Windows Phone): Una de las ventajas de Windows Phone es que consigue que aplicaciones con un toque más adusto en iOS y Android tengan aquí sin embargo una apariencia espectacular. Es el caso de IMDb que convierte el hecho de sumergirse en su inmensa base de datos cinematográfica en toda una experiencia visual. Gratuita.


Ocell (Windows Phone): El cliente oficial de Twitter de Windows Phone no está mal pero tiene algunos defectos como un absurdo límite de actualizaciones. En busca de una opción más sencilla y con una apariencia un poco más discreta encontré Ocell, un cliente sencillo al que todavía le faltan algunos detalles pero que tiene unas funcionalidades y una usabilidad que lo convierten en mi claro favorito. Permite crear columnas con nuestras listas para cambiar entre ellas fácilmente gracias a la interfaz de Windows Phone y proteger cuentas para no publicar en alguna por error. Muy recomendable. Gratuita.

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Samsung Galaxy Mini 2 S6500 es lo nuevo de Samsung

Samsung Galaxy Mini 2 S6500 es lo nuevo de Samsung
El más reciente teléfono Android de Samsung es el nuevo Samsung Galaxy Mini 2 S6500 que vemos en la imagen y que acaba de ser lanzado en el mercado alemán. Es un móvil de gama media que tiene un precio de 280 Euros (unos $365 dólares).

El Samsung Galaxy Mini 2 S6500 tiene una pantalla HVGA de 3,27″, su procesador corre a 800MHz y junto a él encontramos 512MB de RAM y 4GB de memorias interna. Por el lado de afuera podemos apreciar una cámara de 3 megapíxeles
.
El móvil dispone de Wi-Fi y corre con Android 2.3 Gingerbread.

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Sony Xperia S, un smartphone fuera de lo común

Sony Xperia S, un smartphone fuera de lo común
Creía que ya habíamos visto al Sony Xperia S con detalle anteriormente, pero parece que no es así, por lo tanto hoy lo traemos por aquí. Tan pronto lo vi, supe que se trataba de un teléfono móvil que no se ve todos los días, y lo cierto es que tenía la razón.

Si bien el Sony Xperia S corre con Android 2.3 Gingerbread, está en la lista de móviles que recibirán Android 4.0 ICS en el futuro. Junto al mencionado sistema operativo nos vamos a encontrar una pantalla de 4,3″ con resolución HD (720p), también hallaremos un procesador dual-core a 1.5GHz, una cámara de 12 megapíxeles capaz de grabar en Full HD y cuenta también con NFC, DLNA y HDMI.

Que yo recuerde, Sony no ha lanzado un móvil de similares características hasta la fecha y si tuviera un procesador Nvidia Tegra 3 de seguro sería el mejor móvil del mundo.

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Cómo ganar clientes a través del eMail marketing en 4 pasos

Varias tiendas de ropa online han incluido al eMail marketing como estrategia principal para multiplicar sus ventas. ¿Cómo lo hacen? Un estudio realizado por TWT Interactive ha presentado los resultados más importantes de esta estrategia, que cada vez, es más empleada en tiendas online. A continuación, les presentamos un resumen de los 4 puntos más importantes a incluir dentro del eMail marketing.

1. Mails personalizados
Para aumentar la cuota de apertura de mails a través del envío de Newsletters de cada tienda, se deberán incluir titulares como: “Bienvenido otra vez” o “Bienvenido de vuelta”. La comunicación a través de estos correos electrónicos deben invitar personalmente a los clientes “inactivos” a reintegrarse a los servicios del portal ofreciendo oportunidades exclusivas, a través de una comunicación personalizada y previamente seleccionada.

2. Gestión de eMail marketing interactivo
La comunicación pre- y post-venta vía eMail debe incluir tanto información, como publicidad. Pero para asegurar un mayor número de aperturas de mails se deben incluir: funciones de reconocimiento, videos y recomendaciones de otros usuarios sobre productos y servicios del portal. De esta manera, el lector podrá conocer más sobre el portal desde una perspectiva diferente. Asimismo, será necesario incluir a las redes sociales como canal de apoyo para aumentar la interacción entre los usuarios y la imagen de las tiendas online.

3. Optimizar la comunicación móvil
Debido al alto consumo de Smartphones, las tiendas online deberán incluir en su comunicación y estrategias de eMail marketing a la presentación de correos en móviles. De esta manera, el camino hacia lectores activos se multiplicará.

4. Incluir estrategias de geomarketing
Estrategias de marketing localizadas pueden ser las más eficaces a largo y corto plazo. Así, los mensajes publicitarios e informativos acerca de la empresa podrían llegar a manos de clientes que se encuentren más cerca de las ofertas de las tiendas.

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Comparativa Tarifas para hablar las 24 horas sin necesidad de contratar internet

Comparativa Tarifas de voz para hablar 24 horas
Mucho han cambiado las cosas con respecto a las tarifas de telefonía móvil en los últimos años gracias sobre todo a la entrada de nuevos operadores low cost en el mercado que de una manera u otra han no solo han rebajado las tarifas si no que también se han simplificado las condiciones que las rodeaban.
Apenas quedan tarifas para los que hablan solo en determinados horarios o llaman a operadores concretos.

 La mayoría de actuales tarifas aplican un precio único todos los días a cualquier hora (excepto excepciones para ahorrar si hablas habitualmente con algún número) que normalmente reducen el coste del minuto según te comprometes a un mayor consumo mensual. Ahora lo único que hay que tener claro de antemano es saber si buscas una tarifa para hablar y navegar en tu smartphone o prefieres seguir usando el móvil solo para hablar y enviar mensajes.


Hoy vamos a actualizar la comparativa de tarifas de voz para hablar las 24 horas en contrato sin internet asociado, ordenándola según el consumo mínimo o cuota mensual y subrayando lo más destacado a la vez que señala si la tarifa incluye la posibilidad de subvencionar un móvil con permanencia, que es otra de las grandes diferencias que ayudan a decantarse por un operador u otro.
La última ventaja a tener en cuenta es que los bonos de minutos (como algunas tarifas por minuto) no pagan establecimiento de llamada, lo que beneficia a los que hacen llamadas de una duración media inferior a tres minutos.

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